《玩具指令》玩具英雄属性作用一览 玩具口令

简介:《玩具指令》手机游戏中,大部分的怪物大家可以用纯粹的战力来进行碾压,然而在一些高阶BOSS战与PVP战斗中大家一定要根据对手的属性来合理组合阵型,是一款热门的时候大家就一定要能读懂人物的属性才行,下边大家就为我们说明一下是一款充满策略与推理的对抗游戏中玩具英雄的各项属性!,《玩具指令》玩具英雄属性作用一览 玩具模式
《玩具指令》手游中,大部分的怪物我们可以用纯粹的战力来进行碾压,但是在一些高阶BOSS战与PVP战斗中我们一定要根据对手的属性来合理搭配阵容,是一款热门的时候我们就一定要能读懂角色的属性才行,下边我们就为我们介绍一下是一款充满策略与推理的对抗游戏中玩具英雄的各项属性!
是一款充满策略与推理的对抗游戏中角色属性分为基础属性与高级属性两大类!
一、基础属性
攻击:因素玩具造成的伤害。
防御:因素玩具受到的伤害。
生命:因素玩具在战斗中的生存能力。
攻速:因素英雄的普通攻击速度。
二、高级属性
暴击率:玩具造成伤害时有此几率发生暴击,暴击时造成原伤害的150%伤害,此几率受到敌人的暴击抗性因素。
暴击抗性:玩具抵抗敌人暴击几率的能力,每获得1%暴击抗性,在受到伤害时的暴击几率降低1%。
命中率:决定攻击是《地下城与勇士》中否能准确击中对手,此几率受到敌人的闪避率因素,实际命中率=100%+我方命中率-敌方闪避率,且最小值为20%。
闪避率:决定是《地下城与勇士》中否能闪避来自敌人的攻击,此几率受到敌人的命中率因素,实际闪避率=我方闪避率-敌方命中率,且最大值为80%。
物理增伤:玩具造成物理伤害的能力,每获得1%物理增伤,造成的所有物理伤害发展1%,此发展幅度受到敌人的物理减伤因素。
物理减伤:玩具抵抗物理伤害的能力,每获得1%物理减伤,受到的所有物理伤害降低1%(减伤类属性最多降低90%伤害)。
魔法增伤:玩具造成魔法伤害的能力,每获得1%魔法增伤,造成的所有魔法伤害发展1%,此发展幅度受到敌人的魔法减伤因素。
魔法减伤:玩具抵抗魔法伤害的能力,每获得1%魔法减伤,受到的所有魔法伤害降低1%(减伤类属性最多降低90%伤害)。
最终增伤:玩具造成伤害的能力,每获得1%最终增伤,造成的所有伤害发展1%,此发展幅度受到敌人的最终减伤因素。
最终减伤:玩具抵抗伤害的能力,每获得1%最终减伤,受到的所有伤害降低1%(减伤类属性最多降低90%伤害)。
暴伤增幅:玩具发生暴击时,每获得1%暴伤增幅,此次暴击造成的伤害增加1%,此增加数值受到敌人的暴伤减免因素。
暴伤减免:玩具受到暴击时,每获得1%暴伤减免,此次暴击造成的伤害降低1%(无法将暴击伤害降低到比未暴击时更低)。
治疗效果:玩具发出治疗效果的能力,每获得1%治疗效果,发出的所有治疗类技能的治疗量发展1%。
受治疗效果:玩具接受治疗效果的能力,每获得1%治疗效果,受到的所有治疗类技能的治疗量发展1%。
每秒恢复:玩具自行恢复的能力,每获得1%每秒恢复,战斗中每秒自动恢复自身1%最大生命值。
吸血效果:玩具从造成伤害中获得恢复的能力,每获得1%吸血效果,造成伤害时恢复相当于本次伤害1%的生命值。
