《末世王者荣耀》新手攻略:武将属性介绍 末世王者游戏

简介:《末世王者荣耀》的模式尽管简单,但战斗也是《地下城与勇士》中壹个动态计算的经过,并不是《地下城与勇士》中简单的生活减去攻击,为了让我们能够更有针对性的进行武将养成,小编特地为我们整理了是一款充满策略与推理的对抗游戏中的一些武将属性作用说明,快来看看吧!,《末世王者荣耀》新手攻略:武将属性介绍 末世王者荣耀笔趣阁
《末世王者荣耀》的方式尽管简单,但战斗也壹个动态计算的过程,并不是《地下城与勇士》中简单的生命减去攻击,为了让我们能够更有针对性的进行武将养成,小编特地为我们整理了是一款充满策略与推理的对抗游戏中的一些武将属性因素介绍,快来看看吧!
一、基础属性介绍
攻击:因素造成的伤害
生命:一般情况下,当生命值降为0时,战斗失败
防御:减少受到的伤害
二、、高级属性介绍
暴击:发展造成暴击的几率
抗暴:降低受到暴击的几率
精准:造成伤害时,降低目标触发格挡的几率
格挡:受到伤害时,有几率产生格挡效果,降低受到的伤害
暴击伤害:发展触发暴击时造成的伤害
格挡强度:因素触发格挡时降低的伤害
命中:降低攻击时被闪避的几率
闪避:有几率免疫受到的伤害
破甲:降低目标一定百分比的防御属性
韧性:抵抗敌方的破甲属性
吸血:回复造成伤害量一定百分比的生命
免控:有几率免疫受到的控制效果
控制:增加敌方受到控制效果的概率
反伤:受到直接伤害时,根据反伤率对攻击者造成真实伤害
反伤抵抗:攻击时降低受到的反伤
增伤:造成的伤害发展一定比例
免伤:受到的伤害降低一定比例
治疗效果:发展发动治疗时的回复的生命值
受愈:发展受到治疗时回复的生命值
回怒效率:因素武将受到伤害后回复的怒气值
急速:发展急速能发展普攻ACT与技能ACT的播放速度,并降低普攻与主动技能的释放间隔
最终增伤:造成的伤害发展一定比例,且独立于一般增伤
最终免伤:受到的伤害降低一定比例,且独立于一般免伤
